junio, 2010

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Chicogrande

La historia de un hombre que no se deja vencer y lleva su tarea hasta las últimas consecuencias. Ubicada en la revolución mexicana cuando una tropa norteamericana busca a Villa. Basada en una parte del libro Pancho Villa, de Taibo. Dicho sea de paso, un libro bastante bueno.
calificación 9 de 10
La volvería a ver?, por supuesto.

Lo que me pareció muy raro es que en una cadena de cines no está en ninguna del sur de la ciudad. y al final de la película entró un policia que no es de seguridad del cine ni del centro comercial, como vigilando quien estaba en la sala. Me parecio curioso y hasta incómodo.

Regla para camino rojo y PM

Ultimamente Hemos visto Tanto fabricio como yo personas que piden demasiado acceso a Camino Rojo, teniendo solamente su mensaje de presentacion y nada mas.

Quiero sugerir como regla, que , excpeto que sean invitaciones por parte de alguno de los moderadores de Camino Rojo, se ponga como requisito tener 20 mensajes por lo menos en foros publicos. Lo mismo para los uqe preguntan de lugares reales en x o z lugar.

Además, algunos usuarios en condiciones similares estan abusando del uso de PM, por l oque creo debe desactivarse a usuarios que tengan menos de 10 mensajes, salvo casos específicos.

Reglas básicas a seguir en caso de infeccion zombie:

Bien, esta es una simple lista de reglas que, aplicadas les pueden(o no, no aseguro nada jeje) ayudar a sobrevivir en un apocalipsis zombie.

Bueno, vamos a comenzar la primera parte con reglas generales que todos deben seguir:

1º cardiovascular. cuando una enrome cantidad de humanoides caníbales te persigue, es buena idea mantener un buen estado físico

2º Doble disparo. no escatimen en balas. siempre asegúrense con un segundo disparo

3º cuidado con los baños. mantenerse vigilante en los momentos de mayor vulnerabilidad

4º cinturón de seguridad. no esperes que nadie respete las reglas de transito, la seguridad primero.

5º usa calzado cómodo. no querrás convertirte en una cajita feliz humana porque las sandalias sean mas frescas.

6º mantente en lugares abiertos. jamás adentrarse en edificios obscuros y cerrados.

7º viaja ligero y no solo de equipaje (personas)

8º selección. solo mata zombies que se interpongan en tu camino, no pierdas tiempo ni concentración.

9º busca un objetivo. es recomendable tener un propósito al que aferrarse.

10º sangre fría. gente infectada no es gente, no entrar en pánico y encargarse de las situación con un limpio tiro en la cabeza.

11º movilidad. no te asientes en ningún lugar, mantente en movimiento, los zombies parecen saber donde encontrarte.

12º toallas de papel absorbente. en escenarios de zombies habrá todo tipo de fluidos desagradables que querremos quitar con facilidad

13º poco es mas. lleva solo lo necesario para sobrevivir, nadie te pedirá efectivo si paras en tienda por medio.

14º población. pequeños pueblos=poca gente=pocos zombies. optimo para reabastecer

15º sartén de hierro. sonara una boludez pero les va a salvar la vida medio millón de veces.

16º sentido común. evitar por lo que mas quieran quedar rodeados. busquen lugares con fácil salida de escape

17º no seas el héroe.

18º calentamiento. en caso de un escape apresurado asegurarse de e longar un poco antes.

19º mente clara. evitar el uso de estimulantes, tranquilizantes, sedantes, excitantes etc. se meterán con tu puntería

20º bola de bowling. nada causa un trauma severo en la cabeza como esto (especial para evitar la sangre)

21º ignorar regla nro. 17 en caso de que chica hot este colgada en una caída libre y un zombie se la este por morfar

22º cuando dudes, conoce tu salida. en espacios cerrado tener lista la vía de escape

23º nada de bikes skates, monopatines y momadas varias

24º sin relaciones. no confíes en nadie, los demás no lo harán

25º a pie viaja solo de día, en vehículos da igual

26º únete a un tipo duro (en mi caso xD)

27º prepara packs de supervivencia que repartirás por lugares frecuentes. leche condensada, chocolate, frutos secos agua, etc.

28º DIVIERTETE, la pasaras mejor y tendrás una buena disposición matazombies

29º compañero. cuidarse las espaldas.

31º mirar el asiento trasero. en vehículos siempre comprobar que atrás este como lo dejaste

32º disfruta de las pequeñas cosas. ya sea un hammer un twinky o la pensión de tu abuela es importante apreciar las pequeñas cosas

33º navaja suiza, podrás hasta sacarle el cerebro a tirabuzonasos a un zombie con una de estas

PD: gracias a los productores de zombieland por la idea y por alguna de las reglas

vampiros modernos

Ayer vi una pelicula de vampiros mala con ganas.
Los vampiros eran un asco tipo crepusculo, brillaban en la luz, meguaguapos y cosas por el estilo.
Lo salvable fueron dos momentos con los protagonistas “cazadores”:
La muerte de un vampiro escupiendole en la cara una hostia masticada.
Ya la frase de otro cazavampiros con la cual logra convencer a su amigo adolescente a que le ayude:
-Si el agua en movimiento es como ácido, si la luz solar es como un rayo láser, si el ajo es ponzoña, si la cruz les repele, si se les puede empalar con un estaca de madera y si no pueden entrar sin ser invitados, ¿realmente se necesita a un superhéroe para acabar con un vampiro?.
Por lo mientras lo memorable fueron la cantidad de ideas creativas de mamporrear al estilo matazombies a un monton de vampiros metrosexuales. Uso de lamparas de mano con foquitos de luz ultravioletas para usarlos al estilo espada de luz star wars para rostizar al vampirito en turno. O la escena donde con condones llenos de agua bendita comeinzan a mamporrear a otra panda de vampiros mientras el vampiro mas viejo les grita a los “modernos” que eran un monton de blandengues que no aguantaban nada. Y si, fue el unico que sobrevivio porque se divertia mas viendo como masacraban a sus congeneres que aguantando a los personajes vampiros.

5 superheroes inexistentes que ayudaron en el mundo real

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Posted: November 22nd, 2009 | Author: Carlos | Filed under: Blog | No Comments »

La historia de los cómics en Estados Unidos ha sido la de los superhéroes. Desde que Jerry Siegel y Joe Shuster inventaron a Superman en 1938, los cómics han proliferado con miles de personajes. Algunos de esto héroes son extremadamente ridiculos, pero algunos de los superhéroes más famosos que conocemos hoy ayudaron de hecho en el mundo real. No todas las historias son de hechos fantásticos, ni todos los personajes son superhéroes, pero esto es una muestra de la influencia de los cómics en la cultura estadounidense de la postguerra.

Superman combate el Ku Kux Klan

En los años 40’s uno de los shows más populares en la radio era Las Aventuras de Superman. Aunque el hombre de acero seguía apareciendo en los cómics para niños, el show de radio era extremadamente popular. Es ahí cuando Superman enfrenta por primera vez a la Kriptonita y conoce a Jimmy Olsen.

Gracias a la popularidad de este show, Stetson Kennedy, un activista que estaba en contra del Ku Kux Klan, decidió ir a donde los productores del show y utilizar al hombre de acero como herramienta contra el mal.

En esa epoca, el KKK se estaba volviendo muy popular. Sus miembros era empleados publicos, policias y politicos que no harían nada por destruir su organización. Kennedy se infiltró en secreto en la organización y tomó nota de todos los detalles que pudo para luego ir a los estudios que producían Superman en la radio y entregar esta valiosa información.

En una serie de 16 episodios llamada “El clan de la cruz ardiente”, el hombre de acero expone los secretos del Klan. Cosas como claves secretas y sitios de reunión son reveladas al público. Después de dos semanas el velo de misticismo que cubría al KKK desapareció. Los reclutamientos cayeron drásticamente y para 1948 la gente sólo asistía a sus manifestaciones para burlarse de ellos.

Popeye ayuda a la nutrición de un país

Popeye tiene un secreto muy bien conocido por todos. Cada vez que quiere pelear saca una lata de espinacas, la exprime con fuerza, traga su contenido entero, y acompañado de la música y un despliegue de fuerza a veces desagradable, golpea al que se le atraviese.

Pero la verdad es que es el ejercito de Estados Unidos el responsable de la adicción del marino a los vegetales.

Eran los 30’s. La gran depresión hizo que la carne escaseara y el gobierno quería que los niños comieran mas espinaca, debido a su alto contenido de hierro. La fuerza de Popeye nunca había sido explicada en los cómics hasta el momento y cuando el ejercito contrató a los escritores del personaje para hacer que éste comiera sus vegetales, atribuyeron sus poderes al consumo de espinacas.

Como dato curioso, el contenido de hierro en la espinaca no es tan alto como se creía. Un estudio de un cientifico alemán, E Von Wolf, fue la base para que el gobierno viera al vegetal como un sustituto excelente para la carne. La verdad es que el cientifico falló en poner la coma en un decimal, lo que hizo que el gobierno creyera que la espinaca tiene 10 veces más hierro de lo que en realidad tiene. Sin embargo, todo esto sirvió y los niños de la epoca comieron sus vegetales felices de poder ser tan fuertes como Popeye.

El Pato Donald y su lado cientifico

En 1966 un cientifico danés llamado Karl Kroyer desarrolló un metodo para extraer barcos hundidos mediante pequeñas bolas de polietireno inyectadas en su interior. Cuando fue a patentar su invento la respuesta fue que un personaje se le había adelantado por más de 20 años. El personaje: El Pato Donald.

Carl Barks era un escritor y dibujante de las historias del pato inventado por Walt Disney. Es uno de los más famosos escritores de las aventuras de Donald, no solo por el caracter que le imprimió al personaje y por que sus aventuras se convirtieron en íconos del mundo de los cómics, sino también por que era un entusiasta de la ciencia y expresaba esto en sus guiones.

En una de las aventuras escritas por Barks, el pato Donald con ayuda de sus sobrinos toman miles de pelotas de ping pong y las inyectan mediante un tubo en el interior de un barco hundido. Este milagrosamente sale a flote. Y esta fue la aventura que le quitó a Kroyer la patente. De hecho esta historia puede verse también en el famoso show de TV “Los Cazadores de Mitos” y sí, resulta ser verdad.

Un invento en Spiderman que mantiene los malos fuera de la carcel

Kingpin es un de los villanos más gordos de los cómics. Su poder criminal es tan grande que en una edición de 1977 de Spiderman, rastrea a Peter Parker con un dispositivo atado a su muñeca. Aunque al final Kingpin pierde, el invento fue tomado por un juez de Nuevo Mexico aficionado a los cómics.

En 1983, el juez Jack Love con la ayuda de un vendedor de computadores llamado Michael Goss, produjo un dispositivo que rastrea a las personas. Con un grupo de 5 reclusos, Love probó con exito los dispositivos como una alternativa al encarcelamiento. Hoy en día el dispositivo que se coloca en el tobillo es ampliamente usado en Estados Unidos. En el caso más famoso Martha Stewart donó uno cuando tuvo encierro domicialiario en 2004.

El capitan Marvel Junior influencia al rey

En los 40’s hubo un personaje en los cómics de Shazam llamado Capitan Marvel Jr. Su estilo único en el peinado y su capa de medio lado fueron la inspiración para un cantante llamada Elvis Presley.

Elvis era conocido por su afición a los cómics y cuando se volvió famoso adoptó el look de uno de sus personajes favoritos, haciendo de su peinado uno de los más famosos del siglo XX. La capa corta con adornos dorados tambien fue adoptada por el rey, quien nunca negó su amor a este personaje y cuyas historietas pueden verse aún hoy en .

Triangulo básico y otros problemas sociales

Triangulo de desarrollo de proyectos :

ALCANCE – COSTO – TIEMPO
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Uno de los problemas que me ha tocado ver como razón social, es que muchos pseudo profesionistas no tienen la mas minima idea de control de proyectos, ni de seguimiento, o de su propia area de especialidad.

El Miercoles de la semana pasada recibi un correo urgente de un conocido que es mi intermediario en una secretaria de estado, ya que se factura por su razon social. Me decía que no había recibido la version 9 de una POSTENTREGA. Es decir, que no habia recibido los cambios menores grayuitos al cliente que envié ya or estas fechas hace 15 dias.

Le contesté diciendo que no la tenia a la mano, que ya se la habia enviado, y que en una hora lo recibia de vuelta. Una hora después le envie la version 10 , comentandole que algunos problemas que reportaba estaban resueltos desde la 8 y que no eran tales.

Le pedí, claramente, que me avisara de recibido de la 10 para trabajar sobre unos puntos que necesitaban confirmacion que seran la once, y que necesitaba que me confgirmara la 10 de recibido antes de ponerme a trabajar en la 11 (básicamente para que no pasara lo que pasó con la 9). Se lo pedí dos veces ese dia, que me confirmara de recibido. El Viernes otra vez.

Hoy, jueves de la siguiente semana, nada de nada. Mañana me pondré a hacer la 11 de todos modos y avisaré que como ya pasaron casi cinco meses de la garantía de seis, que seguiré haciendo cambios menores hasta x fecha.
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Cliente Dos:

A un cliente le coticé en diciembre cuatro proyectos, de los cuales uno se la pasó cambiando el alcance y quitando tiempo queriendo mantener el mismo costo, otros dos hice prototipos que ya esta usando pero no paga (cumplen la funcionalidad y se desactivarán el próximo 30 de junio) y el cuarto es un sistema dle que no pagó nada, que le hice un proptotipo pero que tendré que ver mañana porque me quiere cambiarel alcance también y que le respete los precios de diciembre. Vamos por partes. El proyecto Uno era oficialmente de cinco pantallas y terminó siendo de bastante mas, y si cerré ese proyecto fue porque el dia 10 de mayo tuvimos una junta donde estuvo de acuerdo que los “pendientes” (o ampliaciones de alcance) eran las de una hoja que imprimi. Hace casi 20 dias que entregué todo y no haré nada mas para el cliente si no es pago por adelantado, con firma en las especificaciones funcionales.

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Estos dos ejemplos me ponen a pensr que en el desarrollo social actual, o entornos sociales, la mayoría no tiene la visión de administrar sus recursos, queriendo aumentar sus recursos o cambiando el alcance o el tiempo de lo que estan haciendo o han pedido que se haga.

El costo Sociaol del inciendio en la guardería ABC, o permitir las situaciones tipo FOBAPROA no consideran el factor tiempo, y aunque muchos no ven el alcance, el tiempo hará que sucedan mas cosas.

El costo no necesariamente es dinero.
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Por Ultimo :
Los proveedores de dominios de internet o REGISTRARS estan usando la tecnica avestruz para casi cualquier pregunta relacionada con costos y precios, cosa que no hicieron los dos aumentos de precios anteriores. No es posible tener una estrategia al respecto hasta saber los nuevos costos, pero si se puede deir que del universo que presta le servicio, por eliminación se han descartado varios abusivos, y quedan unos cuantos (cinco a seis) que no se definen. Solo uno me avisó ya las condiciones, pero empiezan a operar el proximo 2 de JULIO.

Para Tlahuica y Fett

Se abre este tema para que Tlahuica y fett publiquen que notan de dos proveedores en un sitio, uno es el proveedor actual de este server, y el otro el probable futuro.

Tiempo hasta el miercoles 9 de junio.

Gracias.

FAVOR DE NO PONER LINKS.

Gracias.

Fragua de Junio del 2010

La próxima reunión de la fragua será:

Fecha: sábado 5 de junio del 2010
Lugar: Sanborns de la Fragua (Sobre Paseo de la Reforma, cerca de la glorieta de colón)
Hora: 4:30

Para las personas que asisten por primera vez: favor de llevar una pepsi en la mano para poder reconocerlos. gracias.

edit. formato